Перейти к контенту

БЕСПЛАТНАЯ секция киберспорта для детей!



Начать занятия киберспортом никогда
не поздно!

Зайдите на портал www.mos.ru в ваш личный кабинет,
выберите раздел ОТДЫХ, КУЛЬТУРА, СПОРТ,
выберите услугу ЗАПИСЬ В КРУЖКИ, СПОРТИВНЫЕ СЕКЦИИ, ДОМА ТВОРЧЕСТВА
нажмите ПОЛУЧИТЬ УСЛУГУ и в строке поиск введите КОД 1285424.

Не все игроки в киберспорте, собственно, как и в большом спорте, добиваются успеха и становятся популярными — можно заявить о себе, например, в качестве менеджера или комментатора. Главное желание и, конечно, деньги. А отучиться на киберспортивного специалиста теперь возможно не только в Китае или США, но и в России. Да, в нашей стране появляются курсы и отдельные школы, и даже открываются киберспортивные специальности в ВУЗах.
Киберспорт — относительно молодой вид спорта. Датой его основания можно считать 1972 год. Именно тогда прошли первые соревнования по видеоиграм. Состоялись они в Стэнфордском университете. Участники сражались в игре Spacewar. В 1980-х годах подобные соревнования стали собирать десятки тысяч участников. В 1990-х Интернет начал распространяться по всему миру и среди любителей видеоигр появились не только жители развитых стран. Официальное название «киберспорт» появилось в 1999 году. Тогда же была создана Ассоциация онлайн-игроков и компьютерный спорт начали приравнивать к традиционному спорту. В настоящее время центром киберспорта считается Южная Корея. Россия же является первой страной в мире, которая официально отнесла киберспорт к спортивным дисциплинам. Произошло это в 2001 году. Правда, через пять лет его исключили из реестра государственных программ физического развития. Но в июне 2016 года вернули обратно.
Сайт Московского киберспорта https://cybermos.ru/
Если Вам от 10 до 17 лет, попробовать себя в киберспорте бесплатно можно в Государственном бюджетном образовательноем учреждении дополнительного образования города Москвы "Центр творчества имени А.В. Косарева".
Если Вам от 10 до 17 лет, попробовать себя в киберспорте бесплатно можно в школе киберспорта в Государственном бюджетном образовательноем учреждении дополнительного образования города Москвы "Центр творчества имени А.В. Косарева".
Подростки-киберспортсмены становятся миллионерами, едва им исполнится 18, а студентам, которые занимаются киберспортом, университеты предлагают стипендии. Но родители всё равно относятся к нему с большим предубеждением и считают, что киберспорт равен компьютерным играм. Об этом и других мифах — в эфире «Радиошколы», проекта «Мела» и радиостанции «Говорит Москва», рассказал Дмитрий Смит, президент Федерации компьютерного спорта России.
Постоянные тренировки, психолог и фитнес-тренер
Киберспорт — это не соревнование человека с роботом или компьютером, как часто думают, а соревнование двух игроков. Оно может быть индивидуальным и командным. Компьютер выступает только в качестве спортивного инвентаря. Как доска в шахматах.
Если вы не юное дарование с врожденным талантом к «Доте», то, чтобы стать лучшим, недостаточно играть много — надо играть с умом. Подмечать, анализировать, в конце концов, вовремя останавливаться и брать таймаут. Выработайте режим, старайтесь играть в определенное время и не больше определенного количества часов (найдите свою комфортную квоту). Устраивайте разборы полетов, просматривайте повторы своих игр, обращайте внимание на проседающие моменты в вашей игре и по необходимости делайте акцент на них. К слову, помощь более опытного игрока, который будет указывать на эти моменты за вас, придется кстати.
Да, это звучит скучновато, но системный подход — ключ к росту. Играя слишком много и «вслепую», вы в итоге сведете эффективность тренировок к нулю и просто будете больше уставать.
Школа киберспорта формирует команды в командных дисциплинах Dota2, CS:GO среди детей и взрослых от 10 лет. Секция Компьютерного Спорта. Киберспорт сегодня - одно из самых перспективных направлений для развития профессиональных и творческих способностей детей и подростков.
Государственное бюджетное образовательное учреждение дополнительного образования города Москвы "Центр творчества имени А.В. Косарева"
Киберспорт (также известен как компьютерный спорт или электронный спорт) — командное или индивидуальное соревнование на основе видеоигр. В России признан официальным видом спорта..
Все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов, различаемых свойствами пространств, моделей, игровой задачей и развиваемыми игровыми навыками киберспортсменов: шутеры от первого лица, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, авто-симуляторы, авиа-симуляторы, файтинги, командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической игры и т. д.[6]
Разыгрываемые призовые фонды могут достигать нескольких миллионов долларов США[7]. Турнир по Dota 2 «The International» несколько раз бил рекорды по выплатам: так, в 2017 было разыграно $25 млн, в 2018 — $26 млн, в 2019 — 34 млн, а в 2020— рекордные 40 млн.
Игры турниров транслируются в прямом эфире в интернете, собирая многомиллионную аудиторию. Например, за финалом The International 2015, согласно данным с TrackDota.com, наблюдало более 4,6 млн зрителей.
История киберспорта началась с игры Doom 2, которая имела режим сетевой игры через локальную вычислительную сеть. Благодаря популярности игры Quake, в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов — Cyberathlete Professional League.
Назад к содержимому